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登録日:2010/01/08 (金) 22 50 28 更新日:2024/04/19 Fri 14 16 50NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 Ez-8 HGUC_079 MS ある意味黒歴史 アイナーッ 好きだぁぁっ アッガイパンチの被害者 カレン ガンダム ガンダムEz-8 ガンダムタイプ サンダース シロー・アマダ ジャンク デコ リッキー 一年戦争 一年戦争フリー素材 主人公機 二流パーツの有効活用 倍返しだぁぁっ! 実弾分補給 専用機 嵐の中で輝いて 添い遂げるっ! 漢の機体 ←女が乗っても 第08MS小隊 謎の機体 輝き撃ち 量産型? 陸戦型ガンダム 陸戦機 守ったら負ける!攻めろ! _ 〈- ; ゙ .、 _ \ヽ ゙ .、 〈- ; ゙''-..,ソ \ \ヽ \ \\ \ ,, \\ \__ ゙''= .,,,_''iニi_ _\\ `'''''''ヾ 、 _ _ / ゙''=iコ=-; ';\\ ,. ='''';''';;ヾ 、 _,,..... -= ''i´゙i ∧ '; i i''"二ー', '; '; |''''| /_ ,,,,,;'_,;'__,,, ...,,....-=; ''"i''" ;;ゝ.' '; '; '; /i´ヽ 'li´ ≡`ll '; ';_,, -=;-- 、_/ / _ ,,,....-= ''" ';, ゝ=- '' " ´ '; '; '; |// li_/;;;;;i i/_ ,,/__,, -/ / '' "{ ;;;; =- '''"´ '; '; ';ヾ =''"ヽ,'‐/´ '-- = ''ー''''";'''''; ./_ニ.´-=i´`i \ _ _ ,,.... =- '''' .,,------、 {;;;/ __ ,,,,=,.i___;'/( ;;; =゙-'' .゙;. {_}゙''= ,,_ _ ,,, =i ';, _ !_ _,, ,,_,-.=}i ,,. =";' ;' ;'ゞ''' ´ | 、 | |゙''= ,, ゙'i''"_ -= ''"_,, -= ''" ;'''" /ヾニ''´;;;;;; ;' ;' ;' ,;'ヾ; ヽ | | i  ̄ / ;' /_、゙/ '!''''! '!;' ;' ;' \ ,;' ,; ,;' |,,i ';, /! _,;'ヾニニヾ_ 'l | |. ;' ;' ;'\ \ ,;' ,;' ,;' ゙''= ,,_''=- ,, _ //ヽ_,, -=''" ヽ,,ヾー'' / / / ,ー'-' \ \ ,;' ,;' ,;' ゙''==''" 7_/\ _ ,, .. =- '' `ー'、/_/_/ __l. \ \__ _,;' ,;' ,;' ∧___ -=''´ ';,ー― 、_ ___/ }__. \/ ; , .,;' ,;' i /_ \ / ';, _ 二-='''"';{ ';,''"ヾ゙'';, `゙''=- '' ,;' l∥ ''=-,-ヾ;" _,;-''"| i'''" .';, ';, / ';, `゙‐'" 7 || | | .! ! | .';, ';,´ ';, '=ニ_ニ=!! !'"!/ / .| / 〉、 ';, / 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場する主役機。 陸戦型ガンダム Gundam Ground Type 型式番号 RX-79[G] 全高 18.2m 本体重量 52.8t 全備重量 73.0t 出力 1,350kW 推力 52,000kg センサー有効半径 5,900m 装甲材質ルナ・チタニウム合金 搭乗者 シロー・アマダ カレン・ジョシュワ テリー・サンダースJr. ミケル・ニノリッチ(6話で一時的に) コジマ大隊の兵士たち など ガンダムEz8(イージーエイト) 型式番号 RX-79[G]Ez-8 全高 18.5m 本体重量 51.5t 全備重量 71.3t 出力 1,380kW 推力 52,000kg センサー有効半径 5,900m 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 超硬スチール合金(ザクⅡの部品を流用) 他 搭乗者 シロー・アマダ 【機体解説】【武装】 【ガンダムEz-8】 【劇中の活躍】 【立体化】【ガンプラ】 【完成済みアクションフィギュア】 【輝き撃ち/輝き砲】 【他作品での活躍】 【総生産数について】 【余談】 【機体解説】 RX計画の中枢機であるRX-78ガンダムは、設計スペックを100%発揮すべく、パーツの段階でとてつもなく厳しい品質チェックが課された。 しかしあまりに高水準な性能・精度を求めた為、そのチェックで撥ねられてRX-78の製造に使用されなかったパーツが大量に余ってしまう。 それらは要求水準を満たさなかったとはいえ十二分に高品質な一級品のパーツ(*1)であり、その余剰パーツを利用して組み上げ、試験的に量産されたのが陸戦型ガンダムである。 なお「量産」といっても、あくまで余剰パーツの有効利用・再利用することを主目的としたイレギュラーな生産である。 そのため後に採用された制式量産機であるRGM-79系ほど大々的な量産が行われたわけではなく、総生産数は「20数機」とされている。 但し流用されたパーツは、最も厳しい採用基準が設けられた動力系や駆動系、あるいは電装系のパーツがメイン。 外装や装甲、セミ・モノコックの構造部分は全くの新規設計・新規製造。 機体カラーリングも、白青赤を基本としたトリコロールではあるが、白がグレー、青がネイビー寄りになっているなど暗めの配色になっている。 開発の段階で陸戦専用MSのテストベッドとして利用されることになったため、構造は陸戦に特化。 完全汎用型だったオリジナルから大きく変化しており、重量もRX-78より重くなってしまっている。 必要のない宇宙用の装備は一切排除され、代わりにサーチライトや防塵対策、ウィンチなどの地上用オプションを搭載した。 他、コクピットも重力下での運用性を考えて配置が変更されている他、機体には整備性等の向上を図るためのアクセスハッチや内部空間が設けられている(*2)。 コアブロックシステムも廃止されたが、ジェネレータは同一品なので出力はオリジナルと同等。装甲部材もオリジナル同様ルナ・チタニウム合金を採用している。 しかし再利用品ゆえにパーツの質にバラつきがあり、それを抑えるためにリミッターを付けて調整している(*3)。 このリミッターは操縦者が解除出来るが、制限されている本来のスペックを発揮できるMAXモードができる反面、長時間使うと負荷がかかり機体が壊れてしまう。 バックパックはMS全体を見ても他に類のない珍しい構造のラック型推進基部としての機能のほか、歩兵の背部ハーネスを大型化したような懸架装置を兼ねている。 この部分に専用のウェポンコンテナやパラシュートパックが搭載可能で、様々な物資が搭載可能となっており補給ラインから遠く離れても長期間活動できる。 またここからウィンチを伸ばして擱座機を牽引するといった芸当も可能。 製造された20数機の内、大半が東南アジアで戦う極東方面軍のコジマ大隊に集中配備され、他にも各地の戦線で主に小隊長機として運用された。 当時のジオンの主力機であるザクを圧倒できる性能を持っており十分な戦果を上げた。 しかし元々余剰パーツを元に作られた機体であるため、戦争が進むにつれ部品が足りなくて困る事態となる。 多くは当機の生産ラインを改修して作られた陸戦型ジムからのパーツ流用で賄われたが、中には更なる大改造を受けた機体も存在する。 ガンダムEz-8もその一機である。 【武装】 最初から量産を想定していたため、オリジナルの武装とは全く異なる新型が殆ど。 むしろこの機体用に開発された陸戦MS用兵装が、以降の機体にも使われている例が多い。ガンダム史上一番装備が地味に充実している 因みに実弾系装備の開発・生産はミライさんの実家であるヤシマ重工が担当している。 100mmマシンガン型式番号:YHI YF-MG100 比較的小型で扱い易い割に速射性に優れており、威力・信頼性共に高い主力兵器。 一年戦争後期には地上部隊に普及した地上戦のお供。 優秀な火器だったが、一年戦争以後は後発の90mm系統に負けて姿を消してしまった。 左右サイドスカートに予備弾倉搭載ラッチがある。 ビームライフル型式番号:BLASH XBR-M-79E ジェネレータ出力はガンダム同様なので当然問題なく使えるが、ガンダムと同型のXBR-M-79-07Gではなくその廉価普及版を目指して新開発されたもの。 冷却装置がついた専用(地上用)のビームライフルだが、装備した機体によっては宇宙でも使用している。 装弾数は1チャージにつき最大16発。基本的に中距離用の装備だが命中精度はパイロットの技量次第で約10kmもの遠方にも届く射程を誇り、メインカメラが使用不能になっても肉眼で直接のぞき込んで照準を合わせられるようになっている。 但しまだMS用携行ビーム兵器が開発されたばかりの頃でライフル自体の生産数が少なく、地上では大気の影響で命中率や威力が低下するなどであまり使われない。 とは言っても威力は充分で、陸戦型ガンダムが携行する武器の中でもトップクラスで強い。 180mmキャノン型式番号:YHI FH-X180 連邦軍製の実体弾火器としては最大級の長距離砲。 分解して背中のコンテナに収納出来る。威力は高く、当たれば一撃でザクを撃破可能。 陸戦型バズーカ(ロケットランチャー)型式番号:YHI ERRL-TYPE.Doc-04/380mm 陸上用に調整したバズーカ。これも分解してコンテナに収納出来る。 密林などでの使用を考慮し、RX-78等の物よりもバレルを切り詰めた短砲身で取り回しに優れている。 近年ではロケットランチャーという表記がされる事が多い。 (そもそも「バズーカ」とはあるロケットランチャーの愛称であり兵装の名前ではないのでそちらが正しいのだが。) ミサイルランチャー型式番号:YHI 6ML-79MM 連装ミサイルコンテナ3基を十字型に連結し、センサー&グリップを付けた携帯式大型ミサイルランチャー。 装填数6発。ある程度誘導機能もある。 これもウェポンコンテナに収納可能 ネットガン 網を発射する捕獲用装備。わりと大物でも大丈夫。 クモの巣上に発射されるのでからまりやすい ビームサーベル型式番号:X.B.Sa-G-03 ふくらはぎの装甲内部に収納されている。 ガンダムのように背中に搭載すると樹木や建造物に引っ掛かる事への懸念と有重力下での整備の円滑化のためこのような配置になった。 のだが、直立状態だと抜刀できない等不備が目立ったためか後の時代ではこのような配置をしている機体は見られなくなった。 その為かGジェネでは「射出されたサーベルを空中で掴みビーム刃を出して突撃」というスタイリッシュさも兼ねた演出がされる。 ※もちろん劇中でこのようなスタイリッシュムーブは存在しない。 脚部スパイク ザクでは肩にあるトゲトゲがこの機体にはヒザにある。 接近戦を想定した膝蹴り用スパイクらしいが、劇中では専らキャノン砲使用時の滑り止めに使われていた。 胸部バルカン砲 陸戦型の物はちょろっとだけ動かせる半固定式。弾数は多いが照準が付けづらく牽制用にも使いづらい。 ただ威力は高く、水中にいたノリス・パッカード操縦の陸戦型ザクIIに発砲、中破させている。 またほぼ密着状態の至近距離砲火とはいえ、アプサラスを制御不能にするほどの損害を与えた。 頭部バルカン砲 口径はガンダム同様60mm。陸戦型はオプション方式になっており、オプション無し・バルカンポッド・ロッドアンテナの3タイプから選べる。 ショートシールド型式番号:RGM S-Sh-WF/S-00109 ガンダム/ジムのものより小型の盾。先端にスパイクが付いており、腕への取付部が伸ばせるので、突き刺す攻撃も出来る。 またスパイクを地面に突き立てキャノンの支持架として利用されることもあるのだが……詳細は後述。 Ez8は増加装甲を施して二重にしたシールドを使っていたが、08小隊の他の機体もラストはこの二重にしたシールドを装備していた。 大抵は小隊ナンバーのマーキングが入っている。 胸部マルチランチャー 胸のバルカンの横にある小さなユニット。劇中、閃光弾を一度だけ使用。上述のネットランチャーも発射可能。 ガンダムハンマー 第06小隊の機体が持っていた、フレイル式モーニングスター型のガンダムハンマー。 ガンダムハンマーは元々宙域での戦闘時の有効性から採用されたものだからか、標準装備はされていない。 【ガンダムEz-8】 ∨ ∧ ∧ Ⅶ ',', _,。< | i| |i |>。、 ,l ,l ,l ∨ ∧ ∧ Ⅶ.,',',/.i | | i| |i|. . . . .',',ヽ、 ,l ,l ,l ∨ ∧ ∧ Ⅳヽュ i |. | i| |i|. . . . . .',', ∧ ,l ,l. ,l ∨ ∧ ∧ Ⅳi∧',i | | !,-―- |i|. . . . . .|.l. . .∧ ,l ,l. ,l .∨ ∧ ∧.- 、 /V i∧ | / l r.― y lム. . . . .|.l. . . . .|\ ,...,l ,l. ,l)`ヽ ∨ ∧ ∧ ム //|.V ∨,。-‐ |, | | | |,','ト<|.|. . . . . .|\\ / ,l ,l. ,l ノ}_ ∨ ∧ ∧ ム l |.〈ー´ノ |', i´ ̄`i ,' |. . . . `ヽ、. .|. . . .\i / ,l ,l. ,l/ >-。、 ∨ ∧ ∧| | i l ハ、ノ | `====='. . |. . . . ∨|. . . . i | / ,l ,l. ,l< , 、 >-。、 .∨ ∧ ∧_| i |マ ', l´ ̄`.l. . ,'. . oムl. . | | / ,l ,l. ,l _,. 。- `/ /、 /.ム .∨ ∧ /. | i , 。<l マ ゚| | | l゚. . . . // l ├―‐ム ,l. ,l , -‐ ' " ´ ,....、 /o/ >-。,/. i. . . ム ∨ ̄`i.,/. | .l/ ,..、ト。マ l .l l l o/ | >。、i |.;.;.;.;.;.;.;.| ,l r---イ /. . \ \ `´ |. . . . . . . .ム. | |ム | ,' (◎)| |` i≦_ 弋、_ ノノ _ _,./イ (◎) | | .;.;.;.;.;.;.;.マ | | /. . . . . . . . i ‐ ' "´ |. rへ、. . . `| | ム |,'. . . .,- ! ',__ト\_`,ニ=、__ ,ィ=ニ"_/|__,.| i. . . . . .| /. .;.;.;.;.;.;.; マ .| | /. . . /二i | |. |三ニ=。. /| | /. ∧ i´,。 ',∧∧゙Y __ /.i iハ _Y,. イ / /´ヽ,. . |/. .;.;.;.;.;.;.; マ.| |`Y. . . /ニ三.| | |. |三三ニ/ ト--イ/ ∧ ',〈, | 'r-Y`‐-二.ー '二ニ-リf-ィ /へ/| /i..;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;. マr--リ∧/ニ三三.| .| .|. |三三./ `ー' ∧.', ,` | |. . Ⅳ イ===ト. . . . / | | . | ,.。,'.|//. .;.;.;.;.;.;.;.;.;.; `ー' Yニニ三三.| .| |. |三三/ _ i `ヽ| r-。_|ム イ===ト. . . / .| |. .|´_,//r'. .;.;.;.;.;.;..;.;.;.;. ムニニ三三| | |. |三ニ/ / ` i |>ト|_i >=。./  ̄ .∨ 。-<ムト´/. |..;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; _,.... ., ム三三ニ| | |. |三/ - <, _ `" 'ー' | |.;.|`>。_ | i i | ,。<´|; ; |. . .| .;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;. i ', ム三三 | | |. |三| ` > - 。 ,__| ハ∨>。 | i | r--ュ |i | _ ,。 ; ; ハ |.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;. ' " ´ ム三ニ.| | |. |Ξ| ∨ ∨;.;.;>ヘ / ̄マ,/`<; ; ; ; /. . . . |.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.。- ‐ ‐ ' " ´ |三 .| | |. |ニ| ∨ ヽ- 。,__ム._.ム; ; ; ; ; ;/. . . . ./. .;.;.;.;.;.;.; .|三 | | ,|. |,。ィ- 。., _ ∨ i. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i. . . /. .;.;.;.;.;.;.; Ⅳ.//. `> 。_ / i | / `"≧= - 。 , _ .∨i. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .i/.;.;.;.;.;.;.;. __ , 。-=-/| \__ , 。 - " l. . . . .l |./ `"ト,. /|  ̄ ` " ' =― - - i. ,。 - ― = ' " ´  ̄ | | l .|. . . .||/ | Y ,l l. / |.| .l アプサラスⅡとの戦闘により中破したシローの陸戦型ガンダムを、ジムやザクのパーツで修復した現地改修機。読み方は「イージーエイト」。 修復の際、これを好機として、今までの運用から判明していた陸戦型ガンダムの細かな問題点を改善しようと、シローの意見も取り入れた。 その結果、多数の変更・改造が盛り込まれ、より実戦的になっている。 陸戦型ガンダムからの主な変更点は以下の通り。 ロッドアンテナの装備 密林での運用の多い陸戦型ガンダムは、額のアンテナを樹木にぶつけて破損する事が多かったため、真上に伸びる棒状のアンテナに変更となった(*4)。 マルチランチャーを廃止、バルカン砲を胸部から頭部に移動 陸戦型ガンダムに於いていわゆる「頭部バルカン」が採用されず、代わりに同様の火器が胸部に搭載されたのは、 頭部と比べて余裕のある容積を利用して装填数の増加を図ったものであるが(*5)、 自由に動かせなくなったため照準が付け辛い、コクピットの真横に火薬が装備される危険性といった欠点が挙げられていた。 この点を受けて改造の際にこれらを撤去、Ez-8はオリジナルと同じく頭部に二門のバルカン砲(*6)を装備することとなった。 60mmバルカンが標準なので威力はちょっと落ちるはずだが、至近距離からの射撃でマゼラトップの前面装甲を撃ち抜くだけの威力を発揮した。 なお、これに伴い頭部にあったシュノーケルカメラや集音マイクは廃止されている。 胸部に12.7mm対歩兵用旋回式バルカン砲を増設 60mmバルカン砲は対地、対人、威嚇兵器としては威力があり過ぎたので代わりに旋回式のバルカン砲が装備された。 射角が広く併設されたセンサーによって照準が正確になり、威嚇や牽制等には非常に有効だったとされている。 無論、実際には他の火器の調達が出来なかったという理由もある装備だが、シロー本人の希望もあっての改装だったようだ。 それを踏まえると、「戦場に置いて無駄な犠牲は出さない」という考えを持つシローらしい武装だと言える。 しかし12.7mm口径は現実では対物ライフルや重機関銃レベルで、それを連射するのだから正直人体に当たるとどうなるかについては深く突っ込んではいけない。それと元々不良在庫利用や一回こっきりの使用だったのかもしれないが他の兵器には見られない口径なので兵站や整備班泣かせの武装の可能性もあったりする。 頭部や胸部に独自の装甲版を追加 頭部は装甲材などが不足していた為、前頭部や顎周りは必要な強度を得る為に独自の構成で最終装甲が装備されている。 胸部はバルカン砲等が取り外されたのでザクの肩部シールドを加工した装甲版を取り付けて耐弾性と整備性を向上させた。 なお、よく間違われるが胸部の装甲版はザクのシールドを二枚“重ねて”加工したのではなく、二枚“繋げて”加工されている。 他にも 膝部スパイクを地面に突き刺して機体を安定させやすい形状に変更 全身のダクトやインテーク等を装甲で覆い、関節も極力露出しない構造に改修 くるぶしや足首部分の装甲形状を変更 といった改造もなされている。 一部装甲材質の変更や、そもそも前線で破損した機体を応急処置的に改造した機体である為、実は所々の性能は従来機より下がっている。 だが前述の装甲追加やダクトやインテークを装甲で覆う改修を施したことにより総合的な耐久力は向上している他、胸部の単純化は整備性の向上にもなっている。 なお、Ez-8とは「Extra-zero-8(08小隊特別機)」の意。 名前の由来はM4中戦車のバリエーションの一つ、M4A3E8"イージーエイト"と思われる。 原型機の改造型という点では同じだが、あちらは現地改造モデルなどではなく正式な生産型。 【劇中の活躍】 オープニングでも川の中を進む、土に埋まる、パラシュートで降下、キャノン砲発射といろいろやっている。 サンダース機 任務中によく、自分以外が全滅してしまい死神と呼ばれるサンダース。 そんな彼の機体はマゼラ・トップによる砲撃で右脚をやられた以外はほぼ無傷。 途中アンテナの色がグレーになり無事に生き延びた。OVAではカレンが一時乗機し胸部に被弾している。 カレン機 パラシュートの降下後に水辺から突如現れた隻腕のアッガイに頭を潰される。 殺されかけるも仲間のエレドアとミケルによって命を拾う。 壊れた頭の予備がないため、以後は代わりに陸戦型ジムの頭を装着。「ジム頭」といわれるが無事に最後まで生き延びた。 頭部が丸ごとジムになっているためセンサー類はその分性能が低下していたと思われる。 シロー機 砂漠にて謎の巨大MA・アプサラスと交戦、掴み付いたまま高山地帯に共に落下。 その際、アイナを乗せたまま崖に落下しようとするアプサラスを止めるためリミッターを解除。 落下を止めるが機体は壊れて落下してしまう。 ビームサーベルで風呂を作って二人をイチャイチャさせた。 大破した機体は、シローが救出された後に回収され、失った多くの部位を現地調達で補ったEz-8に改修される。 上記の通り、改修時には撃破したザクや陸戦型ジムなどのパーツを使用している。 改修後の装甲は非常に硬く、マゼラ・トップ砲を食らった後グフ・フライトタイプのガトリングを食らっても多少装甲(と中身のシロー)が傷つくくらいで影響無しというのだから凄い。 ちなみに同じくマゼラ・トップ砲で狙撃された陸戦型ガンダムはその時点でパイロット気絶のため行動不能、左胸の装甲がえぐれる状態であった。 軍法会議の結果、08小隊全員で生還の可能性38%という、ほぼ死地ともいえるラサ地区へパラシュートによる敵陣降下・強行偵察を実施。(*7) 無事ジオンの秘密基地を発見し、攻撃作戦の一環で量産型ガンタンク3機の護衛をするが、ノリス・パッカード駆るグフ・カスタムと戦闘になる。 鬼神の如き動きでガンタンクを撃破し続けるグフに手玉に取られた挙句、ヒートロッドを受け一度は機体が機能停止。 しかしどうにかヒューズを交換して再起動し、動かなくなった左腕を引きちぎってグフに叩きつけ反撃。 最終的にグフをビームサーベルで切り裂くも、死に際に最後のガンタンクを破壊され、勝負には勝つが作戦的に敗北した。 この戦闘中、シローを象徴するセリフ「倍返しだぁ!」が炸裂しているが、実はこの時の攻撃は一発も命中していない。 (シローがノリスの回避行動を見越して現在地の周囲のみに射撃したが、更にそれをノリスが見切って回避行動を取らなかったため) その後、シローは兄・ギニアスと共にアプサラスⅢに乗るアイナのもとに向かう。 復讐鬼と化したギニアスに撃たれてコクピットから落下したアイナを救出し、二人三脚で操縦したEz-8でアプサラスのコクピットを右手で叩き潰すが、 発射寸前のメガ粒子砲に巻き込まれ大破。そのままアプサラスと共に火口湖へと消えた。 実はEz-8になってからの出番はたったの3話。後にDVD特典として追加された新規映像「三次元の戦い」も含めても4話だけである。 だがガンダム系統のトリコロールカラーを捨てた市街地戦用とも言えるほぼオフホワイト一色の装甲、ラスボスをパンチ一発で撃破するなど印象に残る機体だった。 【立体化】 【ガンプラ】 HG08MS小隊(1/144)で陸戦型ガンダム(J型ザクとカップリング(*8))、Ez-8が発売。 陸ガンの頭部オプション(バルカンポッド&ロッドアンテナ)は後のHGUCには付属しておらず、1/144スケールではこの旧HGのみの特権。 陸戦型にはコンテナ、Ez-8にはパラシュートパックが付属。 MGでも陸戦型とEz-8が発売。 陸戦型にはキャノン砲、Ez-8にはバズーカが付く。 ミサイルランチャーは陸ジムに付属。 HGUCでは陸ガンが2007年6月と2018年4月に、Ez-8が2013年4月に発売。更にHGUC 「陸戦型ガンダム 地上戦セット」が2009年に販売している。 陸ガン2007年版はマシンガンとキャノンとコンテナ、2018年版はビームライフルが追加されている。 EZ-8はビームライフルとマシンガンとパラシュートパックが付属。 HGUC 「陸戦型ガンダム 地上戦セット」では、ホバートラックと陸ジム頭とオリジナルのレールキャノンが付属している。 リニューアルに至っても武装は完全についてはおらず、陸ジムのネットガン、ロケットランチャーがようやく立体化して装備できるようになった。 しかしミサイルランチャーについては旧HGの陸ジムとジムスナイパー、あるいはプレミアムバンダイ限定のHGUCジムスナイパーにしか付属せず、装備コンプリートのハードルが妙に高い。 リニューアル版はパーツ分割がさらに細かくなり、特に腰の可動範囲が広がった。関節もABSからKPSになったことで、より扱いやすくなっている。 後にプレミアムバンダイ限定でパラシュートパック同梱版や、この機体を基にしたスレイヴ・レイスも発売された。 ちなみにBD三部作と金型を共用している都合からか、腕のシールド穴がモールドの位置とずれている。 HG・MGでは陸戦型ジムも発売されているので頭を入れ替えればジムヘッドも再現可能。 ただしHGUC陸ジムの顔は劇中のものとは全く似ていないため、再現度を高めたい場合には「地上戦セット」付属の陸ジムヘッドを使いたいところ。 1/35 U.C.ハードグラフ「地球連邦軍 対MS特技兵セット」では腕のみ立体化。腕に覚えのある人は全体を作ってみよう。 HCMproでは陸戦型ガンダム、Ez-8が発売。ホバートラックもいる。 初回特典に飯田馬之介氏が連載している漫画版08小隊の仕様が再現可能なパーツが同梱されていた。 っていうかまだ付いてる。 【完成済みアクションフィギュア】 MIAでは、陸戦型ガンダム、Ez-8に加えてジムヘッドも単品で発売。 さらにホバートラックもEz-8に付属で付くので、かなり長い間、数少ない08小隊集結を実現できるシリーズだった(現在は生産終了)。 MIAの後継ブランドである「ROBOT魂」ではまだないが、姉妹ブランドである「GUNDAM UNIVERSE」ではEz-8が2020年7月に発売予定である。 【輝き撃ち/輝き砲】 __ィi「 ̄〉____. ___ / ̄ ̄`'<j辷 _} i〉 __ [冂]L___ __ /! / ̄`丶、`'</. /_ ̄ヽ  ̄ ̄¨¨≧[r‐i〔i≦¨ ̄ ̄ / / /ニニニニニニ \人 { ( ) . }i /_r‐┐__}ih、 / / /ニニニニニニ / i} i|. ∨¨¨_,ノ∧ / f之i⌒}f之riハ / /ヽ// ̄ ̄ \/ニニi} i|. ∨ ∧ [{i i「i_{三l_{ i} | [i} / /ヽ/i ト、 } ニニi} i|. ∨ ∧_ [{i il込三圦リ_」 [i}___// / { { \ } ニニi} i|. iV . ∧ト、 {r'⌒iニlニニア゙/. . / 〈i /-=ニ¨∨ ー゛} ニ /__,/ {込、....ノノ\i} ‘'寸i{ iニア゙/__/. . . ./\{___,ィi「] ∨/ }ニ /__,/ ∨ /ー ゙C). i} \ _ r=┴━┴┴====、 ̄¨. ./⌒ i¨¨込、\__/ 〉i|⌒\. ∨) C) i} .i } /⌒i ーrーr‐rーr‐rーr┐ ∨ ../ |___ \}>ー< i|i i i i ∧ i{ヽ ____,ノ i }____j_ノー{_|. .{_ j. .{_j. .i}___j_ | ___〕 \ . . . . . i|i i i i i ∧ ∨/`¨¨´ i/}三三| | 「]i_|i_{_i|i_{_i|i三三i〕 | | i| | | } . . (Oi|i i i i i i i i} \____l/|三三|i___| { i{ ̄|i_{ ̄i|i_{ ̄i|\{ ̄|i | | i| | | } r==┘i i i i i∨ ____ {i ̄ ̄ |i ∨/__j辷 i\_{_|i_{_i|i_{_iト、 )〉 |i | | i|_j | /. .|⌒\_i i i i / __ -=ニ⌒ ̄ ̄ ̄`ヽ. __ ト、 .. |i ̄〕iト}⌒\ー‐‐〉________ノ. . . |i |  ̄「 ̄ /} /i i ∨/⌒V __ -=ニ⌒ ̄ ̄. . . . . . .___ . . . . . . ∨/ i|! V |iー_ノノ辷___ノ⌒¨三三三} . . / | | . / / .」i i i i ∨__i i \ _ -=ニ⌒ ̄ ̄ . . . ニニニ==‐‐── ⌒V/ . | i i|! V |i ̄⌒ニ=-< ̄ ̄ ̄ ̄>ー'゙ `ーァ‐…─< ̄辷」i i i / ̄>ート、. /. . . . ニニニ==‐‐── ¨¨ ̄ ̄ |i. . . .| i__jl トj__,ィ'⌒\__ ̄ ̄ ̄___j>'´. . . . . . . . . . . i〉i. ハ/{_/ /⌒ヽ i . . . . / |i. . . .| i_ _| |[] i「 ̄」 \`'<__i〕 ̄|「 ̄ ¨i¨乂. . . . . . . . . . . . ノ. .|_}i i i i i i{\\/i i i i i i i i} |i. . . | __________|i─┴┐ ̄\j‐┤\\ . . 、. . . . }. . _」斗--=ニニニニニニ=-< . .__j. |i i i i i i{_i∧ i{i i i i i i .. .゙ |i. . . | _ ‐=ニニニ¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ \\. . . |ー‐‐┴‐{ ̄¨\\ . \_ノ. f’ ̄i ̄ ̄i ̄ ̄ ̄i ̄ ̄ `'寸ノ i i i i i{i i i i \ _彡' |i__. . |_、‐''. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\\j\i ̄ ̄ }ー━ i 〉ー‐'". . ./} . . . ゙_ -=ニ⌒¨\l─‐┬┐l i/\ ̄ ̄ \ . . |i ̄| 「 ̄¨ア’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \___,,\ー‐}] ∧. . . / ̄} i}_/ 〃⌒ヽ ∨ /__i」 . \ ____\|i . . | __j__/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . __. . . . __ . . . . . . . . . . . | ̄ ̄l__}] i i i}/. . . ィi(/ レi 乂__ノノ ∨ \i| 〉〉 ̄ ̄|i . . | |i′. . . . . . . . __. . . ___. . . . . .{┌┘ └┐| . . . . . . . . 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本編を無視した巨大なシールドにする シールドの上部に原作未登場の棒状のパーツを生やす シールドを自立させるために原作未登場のバイポッドを生やす といった様々な努力がなされてきた。 個人の改造・作例だけでなく公式側もこれに応え、「輝き棒」「輝き脚(スタンド)」「輝き(盛り)土」なるものが付属するようになっていった。 このような間違いがどこから生まれ広まっていったのか、その発祥については諸説あるが初代Gジェネ説が有力である(次点でスパロボ)。 足が小さいSD体形だからこそシールドとのサイズ比がちょうどよかったものを、通常体形で同じことを行おうとしたために、上述した無理が発生しているという理屈である。 どちらにせよ『第08MS小隊』本編にはない撃ち方となるため、 この手の再現が出るたびに「08MS小隊に輝き撃ちは存在しない」ネタで盛り上がることも多い。 【他作品での活躍】 ゲームでの活躍 →陸戦型ガンダム/Ez-8(ゲーム)を参照 『SDガンダムフルカラー劇場』での活躍 →陸戦型ガンダム/Ez-8(フルカラー劇場)を参照 【総生産数について】 前述の通り、現在の設定では「20数機」「20機程度」生産された事になっているが、初期には「20機」と断言していた資料もあった。 しかし、後年の外伝作品で「主人公やベテランや隊長キャラはジムじゃなくガンダムに乗せたい」というときに便利な機体としてあちこちに出され、 「20機ではストックが尽きるのではないか?」と思われたのか、曖昧な表現にされていったという経緯がある。 実際、 シロー機(大破) カレン機(ジム頭) サンダース機 06小隊機×3(大破) 04小隊機×3(大破) 01小隊機×3(大破) ─ここまで08小隊劇中に登場─ BD1号機(大破) BD2号機(大破) BD3号機(大破) スピリッツジオンの陸戦ガンダム小隊機×3(大破) マット機(『ガンダム戦記』) カムナ機(『クライマックスU.C.』) スレイヴ・レイス(『MISSING LINK』) エンデ・アベニール達を救った機体(『星月の欠片』) ガンダムRR(リレイジ)(『赤い三巨星』) と、公式で登場した機数が23機に達している為、今後も増え続けると、そろそろ色々な所に不備が出そうである。そもそも02/03/05/07小隊機×各3の分も必要そうなのに サンライズの鉄則「映像化([アニメ化)したものが公式設定」があるため、幾つか(例えば漫画や小説限定)は除外できる可能性はあるが…… 【余談】 環八 ネット掲示板等では、Ez-8の事を言う際に、本来の名前では入力が面倒な事もあって「環八」等と略される事も多い。 (Ez-8→イージーエイト→簡単・8→簡8→環八) 主にガンダムVSシリーズの掲示板で使われている略称だが、他でも使われる事がある。 とはいえ、予備知識がないとEz-8の事だとわかりづらいので、使う際は要注意。 よぅし! みんな!!! 追記・修正にかかるぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 最近は「20機ちょっと」となってる上、少し追加生産された事になってるからまだいける!!ゲームだとアホみたいに出てくるけどね -- 名無しさん (2014-02-20 17 44 06) そもそも20機程度生産の意味合いにもよる。この生産が保守部品および予備部品状態を除外した上での数なら20機以上陸ガンが出てきてもおかしくはない。いくらなんでも運用する20機生産してまったく保守部品生産しないというのもあり得ないし。 -- ステルンクーゲル (2014-03-07 18 10 54) ガノタの、「大半がオリジナル部品と無関係じゃね?」という考察を置いておいても、MGの説明書に複製品や新規生産品も組み込まれていると書かれているんだよな。たぶん多少は予備部品もあるとは思うの。 -- 名無しさん (2014-03-07 18 27 34) 割と好きな機体だが、ジオンの系譜なんかではコスパがジム系の足元にも及ばないので使う機会が……無念。 -- 名無しさん (2014-03-07 18 58 45) 序盤の序盤に生産してからバニングやヤザンを乗せて、ザク相手に無双させたのはいい思い出。 -- 名無しさん (2014-03-07 23 31 19) 何故かビームサーベルの威力が本家ガンダムを上回る設定のゲームがある。んなアホな -- 名無しさん (2014-04-05 00 43 32) アフタージャブローに魔改造された機体が登場 -- 名無しさん (2014-05-01 16 31 12) ゲームではもぎ取った腕を当たり前のように引っ付けるEz-8さん -- 名無しさん (2014-07-14 01 20 23) まさかのEZ-8のバリエーション機(しかも別売単品もありの専用装備付)がBFTで出るとは思わんかった。しかもコンパチ式でバリエーションが3つだから、シロー機、テリー機、カレン機のチームと思われる。前回のメイン機がポケ戦、W、X、種、F91、00だからそれ以外をメインにしていくんかね -- 名無しさん (2014-09-08 03 28 58) 漫画版巻尾のイラストにはシャベルやワイヤー等が描かれている為、その気になれば塹壕を掘れた可能性有り。 -- 名無しさん (2014-09-17 00 50 00) ↑MSサイズの巨大ツルハシもありそう。 -- 名無しさん (2014-09-17 17 25 46) 設定に突っ込んではいけない -- 名無しさん (2014-12-28 19 48 44) MS戦線のアラン機、リル機、デニス機、ミッシングリンクのトラヴィス機(スレイヴ・レイス)、カタナのBDΩも含めたらさらに増えちまう・・・ -- 名無しさん (2014-12-30 21 46 14) テムレイ「よし、ガンダム完成だ!!」士官「ガンダム作成時に余ったり使われなかった部品結構あるんですけどぉ…」将軍「せっかくだから組み合わせてMSにして配備しよう。地上でのテストにもなって一石二鳥だ。」 こんな感じ? -- 名無しさん (2015-03-07 18 10 53) 01、04、06に3機って小説版とかの設定?ガンダムコレクションで全部出てた気がするけど -- 名無しさん (2015-08-21 00 39 18) たびたび話題になる「輝き撃ち」 -- 名無しさん (2015-08-21 00 41 42) ↑×4 トラブルメーカーズのデイモン機、極東MS戦線記のリウ機、アフタージャブローのキメラガンダムも追加で -- 名無しさん (2015-08-21 03 26 29) 01とか04小隊にも配備されたってのは聞いたことあるけど3機とも陸ガンだっけ? -- 名無しさん (2015-08-21 03 52 15) コジマ大隊への配備状況はU.C.ハードグラフのサイトに図があったはず。小隊毎に陸ガンか陸ジムで統一されてるっぽい? -- 名無しさん (2015-08-21 05 25 31) ガンダムは超一流のパーツで製作されたって部分は変えた方がよくないか? 超一流なら並みの一流パーツを陸戦型に組み込めよってなるぞ。 -- 名無しさん (2015-08-21 07 33 39) ↑ガンダムが超一流で合ってる。誤解があるのはむしろ陸ガンの部品の品質。確かに審査ではねられた二流部品だが、ガンダムは異常に高い基準で作られているので、はねられた部品も通常使用には問題がないの。 -- 名無しさん (2015-08-21 11 55 25) BDΩはGP02とかアレックスとか何でもアリのシン・フェデラルが作った分だから20機には含めないでしょ -- 名無しさん (2015-08-21 22 50 53) 水天の涙だとニューヤークに大量に配備されてたな。ゲームだから数は気にしちゃいけないけど… -- 名無しさん (2015-08-22 00 37 47) 4↑遅レスだがガンダム用のパーツは100点しか使われず、陸ガン用のパーツは99点~95点ぐらい。バラつきがあるのでリミッターで95点に統一と思っておいた方がいい。公式設定だと重力下での性能はガンダム2号機と同等だし、80点だの70点だののパーツはそもそも使われてない。 -- 名無しさん (2015-10-24 00 49 15) ↑2 それ言っちゃったらガンダム無双が笑えなくなるから。 -- 名無しさん (2015-10-24 08 49 22) 無双に陸戦型出てたっけ -- 名無しさん (2015-11-22 23 53 51) 漫画版だと水天には出てないし、戦後だからいくらでも言い訳できそう -- 名無しさん (2015-11-22 23 56 34) リミッターでばらつきを90%で固定という表現にしっくりきた -- 名無しさん (2015-12-23 15 24 01) V字アンテナ無しのガンダムは当時は衝撃的だった。 -- 名無しさん (2016-01-31 12 24 43) ↑4 いや、ザクの生産数とか考えたらあきらかに数がおかしくなるって意味だろ。 -- 名無しさん (2016-01-31 14 01 59) 無双の世界観ならパラレルと割り切れるし別に… -- 名無しさん (2016-02-17 14 03 50) RX-79[G]があるならRX-79[E]もありそうな気がするんだけどなあ -- 名無しさん (2016-02-17 15 47 49) ガンダムの外伝作るにあたって便利な機体だよね。 -- 名無しさん (2016-02-17 16 27 35) ↑ガンダムタイプという主役機として十分な性能と箔、オリジナルの不合格部品を使ったから性能は少し低いというオリジナルへの配慮、特別な事情や理由が無くても普通に一般兵が受領して運用するのに足る開発理由や機体数、といったポイントを網羅しているからな。現在では機体数は不足気味になっているが…多分最初に設定した時点では、こういった設定がどれだけ便利なものか気付いていなかったから深く考えずにそこそこ数がある設定であればいいと20機くらいにしてしまったんだろう。 -- 名無しさん (2016-03-06 17 34 34) 他の高性能機みたいに「20機」じゃなくて「少数」としとけば、もっと出しやすくなったんだろうか? -- 名無しさん (2016-03-06 22 29 28) ぶっちゃけ消耗した機体用にパーツ単位での追加増産はやってそうである陸ジムのパーツ流用も限界あるし -- 名無しさん (2016-04-13 17 06 23) Vアンテナ無しはボチボチあるような?ヘキサとか。せっかく改造できる機体なのに、Ez−8ほど思い切った改造をしてないのが多くてさびしい -- 名無しさん (2016-07-19 04 58 29) ↑4 あの頃はまだ1年戦争モノを作りまくるつもりがなかったし、陸ガンをそんなに使いまわすつもりもなかったんだろうなぁ。BDは陸ガンの改造機だけど、コロ落ちの主役機が最後までジムだったりしたし。 -- 名無しさん (2016-07-19 06 50 46) 背面にビームサーベルがあると、腕を大きく振りかぶって取らないといけないので、腰を落として取り出す陸ガンの方式の方がモーションが短くて済むんではないかと。本物の人間と違って太ももが短く、案外手に近い場所にある -- 名無しさん (2016-08-25 08 19 49) 結局は手首に装備のサザビーやキュベレイ、腕に装備のユニコやシナンジュに行き着くんだろうけど1stや陸ガンは手探り感あっていいと思う。∀やGセルフが腕じゃないのは…なんでだろう -- 名無しさん (2016-08-25 09 25 02) 陸戦型ガンダムファミリーに新たにスレイヴレイス君が加わったぞ -- 名無しさん (2016-11-07 18 05 10) 映像化したものは公式にプッシュしてり、スポンサーを援助は得られるけど、解釈や設定は口を出さない限りはスタッフ任せなんだよね。正史にするか別なのだ -- 名無しさん (2016-11-23 20 42 22) 数に無理がありすぎてもうジムにガンダムヘッドを乗せたほうが良くないかと思っていたらサンダーボルト版陸戦型ガンダム[s]が登場してびっくりしますた -- 名無しさん (2017-05-15 22 32 34) 見た目がカッコいいから、立体化した時とかには180mmキャノンを刺した盾に載せて構えたりするけど、opの映像はキャノン構えた陸ガンの手前に盾が刺さってるだけなんだよなぁ -- 名無しさん (2018-05-08 16 57 26) 初めて見たときは気づけなかった。ゲームでも盾刺したりするから仕方ないね -- 名無しさん (2018-05-08 17 04 17) ↑まあ、今更輝き撃ち排除するわけにもいかないだろうしね。本編に逆輸入されたら笑うかもしれないけど。輝きスタンド自体はOP再現に使えないわけじゃないし… -- 名無しさん (2018-05-08 17 41 52) プレバンの陸ガンサンプル画像が頑張って中腰の輝き撃ち再現してて笑った -- 名無しさん (2018-05-14 08 51 57) 足腰おかしくなりそうな姿勢で懸命に輝こうとしてる模型を見ると応援したくなってくる -- 名無しさん (2018-05-14 09 32 50) 「陸戦型ガンダムの運用上の問題と改善」の方の文章をこっちに移設統合したので、「陸戦型ガンダムの運用上の問題と改善」の項目は削除をお願いします -- 名無しさん (2018-09-22 23 11 17) ミッシングリンクの設定だとBD2、BD3は陸ガンベースじゃなくペイルライダーの改造機ということになっている。後付けは後付けなんだが陸ガン改造したら宇宙行けるのも相当無茶があるしな…。 -- 名無しさん (2020-06-25 21 05 43) GM量産決定の時点で補給パーツの生産は打ち切られて、一年戦争後には全廃されたんかな ゴネるやつにはコマンドかスナイパーⅡあたり充てがわせて Ez8もそうだけど、予備の純正パーツ打ち切られたから、現地でなんとか作るってのロマンだ -- 名無しさん (2020-09-04 15 54 42) 陸ジムの頭をガンダムっぽくした「陸戦型ニセガンダム」混じってたりしないだろうなw -- 名無しさん (2021-01-19 21 55 27) カレン機の首が吹っ飛ばされたりGMのそれに挿げ替えられるのって「中の人ネタ」? -- 名無しさん (2021-11-28 13 32 06) ↑メタ的な意味で見た目の差別化が目的で他意はないと思うが -- 名無しさん (2022-02-15 13 38 36) なんでガンダムの試作パーツがルナチタニウム製でこの時点の地球に有るんですかねぇ・・・。 -- 名無しさん (2022-06-17 09 50 42) ガンダムのジェネレータはメインもサブもタキム社製で、同社は船舶も作ってるから多分地球の企業。なのでエンジン自体の製造ラインは地球にあって、そっからサイド7に運ばれて組み上げられた、としても矛盾はない。アクチュエータを作ってるサムソニシムも月の企業なので、ガンダム自体のくみ上げはサイド7だけども、パーツの製造自体は地球圏の各地で分散して行われてた可能性が高い。 -- 名無しさん (2022-07-05 23 42 52) 20数機しかないし碌に整備もできない、性能はリミッター制御で不安定って形態なのに、よくブルー始め実験機に複数台回したもんだ -- 名無しさん (2022-07-20 21 11 19) 外装や装甲、セミ・モノコックの構造部分は全くの新規設計・新規製造 知らなかった この設定ならまぁいけるか -- 名無しさん (2022-08-28 09 07 32) 名前 コメント
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MSZ-006 Zガンダム 特徴 Zガンダム(通常機) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 39000 550 M 13800 135 27 27 27 6 B - B - C ウェイブライダー 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27 27 29 8 A B - - - Zガンダム(FINAL) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 21400 192 65 65 75 6 B - B - C 武装 Zガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー×2 1500 18 0 2~4 実体弾 65 7 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーメガランチャー 4500 26 0 4~6 射撃BEAM2 75 7 ウェイブライダー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーメガランチャー 4500 26 0 4~6 射撃BEAM2 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 Zガンダムのみ ビームコンフューズ防御可能 ファンネル系武装無効化 Zガンダムのみクリティカル貫通されない 変形可能 変形可能 通常機のみ 支援防御可能 支援防御可能 Zガンダムのみ 設計元 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアスディジェシュツルム・ディアスWガンダムWガンダムゼロWガンダムゼロ(EW)ムラサメ フェニックスガンダム(能力解放) ネロスガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 メタス 3 Zプラス 6 ZZガンダム 備考 武装のバランスが良く能力も高水準、変形可能と良機体。 開発や設計先も多く、直接開発できるZZだけではなくνガンダムやVガンダムへとつながる起点でもある。 ただ、武器の威力に多少パンチが足りない気もする。また基礎性能も悪くはないがシナリオ後半だと高性能量産機等に通じにくくなってくるのでその場合はZZに開発した方が無難。終盤まで使うのであれば、性能やダメージアップといった攻撃面の強化を図りたい。 本機のみ使用可能なビームコンフューズ防御はファンネル系武装無効化という特殊なものなので、使いどころは限られるが、有効な場合には非常に強力。超強気でビームサーベルの演出が変化。 ビームコンフューズ、超強気ビームサーベルにそれぞれ特殊台詞あり。 EX5に登場する機体はウェイブライダーに変形できない。
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機動兵器 PMS-606 ガンダム 全高:18m 本体重量:57.4t 動力:熱核反応炉 出力:3920kw 装甲材質:ガンダリウムχ 詳細: フェニキア軍の主力モビルスーツ。 前史に於いてもはや伝説と化した《ガンダム》にあやかって製造された。 旧暦のガンダムの資料が殆ど残っていなかったため、似ているのは外見のみで、内部構造は殆ど別物である。 他の陣営のMSと比べてビーム武装が多く、逆に実弾系の武装は少ない。 基礎フレームは共通だが、固定装備の違いで標準型(TYPE-E)、砲撃型(TYPE-B)、近接型(TYPE-F)に分けられ、さらにパイロットの適正やミッションに合わせて多数の装備バリエーションがある。 武装: 50mm頭部バルカン×2 ビームサーベル×1 ビームライフル×1 TYPE-E: 背部高出力ブースター ビームマシンガン×1 サブビームサーベル×1 シールド×1 TYPE-F: 脚部補助ブースター 大型ビームソード×1 胸部ビームバルカン×1 バックラー型シールド×1 掌部ビーム発生装置×1 TYPE-B: 腹部粒子砲×2 ビームバズーカ×2 小型ミサイルポッド×1 大型シールド×1
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RX-93 νガンダム 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 68000 680 L 15840 180 31 31 31 6 B - B - C FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - L 23440 237 69 69 69 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル×3 1300 22 0 2~4 射撃BEAM1 65 10 ニューハイパーバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 フィンファンネル 4200 28 30 2~9 覚醒 0 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 Iフィールド機能(強) BEAM攻撃を軽減・無効化 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B リ・ガズィB・W・S サザビーナイチンゲール フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ オーガンダム(実戦配備型) ゴッゾー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ネティクス 3 リ・ガズィB・W・S 5 Ξガンダム 6 Hi-νガンダム 備考 武装のバランスが良く、フィンファンネルで射程もカバーできる。その上Iフィールドが強なので、BEAMに対しては鉄壁を誇る。 ライフル×3とフィンファンネルで、十分過ぎる射程と火力を保持。νガンダムは伊達じゃない! 上記の高性能故か入手は意外と難しい。設計素材がどれも手に入りにくい。以下、初期機体だけで本機を入手する方法。 フェニックス・ゼロを開発していき、エクシア(ベーシック)からGN-X、アルヴァアロンへ開発。 適当なベーシック機をハロにし、フェニックスガンダムと設計して解放版を作る。 フェニックスガンダム解放版とアルヴァアロンを設計してΞガンダムを作る。 Ξガンダムを開発して本機。 初期ENが180とやや不足している為、EN強化をするかEN回復のOPを付けるかの工夫をすると便利。 宇・地Bで飛行できないのでOPで移動面も補強すると良い。 とは言え開発先のHi-νに勝っているのがバルカンが撃てることくらいなので、使い勝手の強化を望むならさっさと開発してしまった方が良い。
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ギレン・ザビ(Gihren Zabi)(CV 銀河万丈) ギレン・ザビ(Gihren Zabi)(CV 銀河万丈)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0044年 血液型…不明 身長…180cm 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…不明(グワジン級戦艦グワデンの説あり) 通称…総帥、(ジオンの)独裁者、ヒトラーの尻尾、父殺しの男、自称IQ300の富士額野郎 【台詞】 ICカード選択時よくぞ来た歓迎しよう(ICカード読み込み) 私がギレン・ザビだ(ICカード読み込み) ふふっ奴らは(ICカード読み込み うろ覚え) いかに熱波を浴びようと汗一つ書かぬ英雄が求められている。そんな時代なのだ(夏) ガルマですらキャリフォルニアの太陽の下涼しい顔していたのだ。堪えて見せろよ(夏) どれほどの課題が残っていようとそれは既に形骸なのだ。あえて言おうカスであると(夏) 陽射しを逃れ書を紐解くのも良かろう。「わが闘争」…実に興味深い(夏) 子供じみた行為に興味は無い(ハロウィン) 見よ!下らぬ風習に浮かれきった連邦を!今日こそ奴らに鉄槌を下すに相応しき日である!(クリスマス) これは敗北を意味をするのか!否!始まりなのだ!(クリスマス) 今年も良く働いてくれた来年もまた貴公の力を借りたいジークジオン!(大晦日) この年の明けこそ我らが力を世に知らしめる幕開けとなる(正月) よせキシリア兵が見ている(バレンタイン) 俗世間に踊らされおって(バレンタイン) ま、勝って見せますよ、父上。(決定) では作戦を開始するとしよう(決定) ルート選択時さぁ選択するがいい(選択) なるほど貴公の選択にゆだねよう(選択) その程度の選択迷う余地などない(選択) それが貴公の人生の帰路となる(選択) この程度の選択迷う余地など無い(選択) そこでよいのだな(選択) 貴公の働きに期待する所大である(ボーナス) 先遣隊として暴れまわってくれたまえ(ボーナス) 俗物共との格差を見せ付けようではないか(エクストリームガンダム到達) フッ他愛も無い(決定 低難易度) それでよいのだな(決定 Cルート) そうかその選択をしたか(決定 Dルート) 貴公の腕前を試させて貰うとしよう(決定 Eルート) ほぅここを選ぶとは(決定 高難易度) ここに来て新たな局面を見せるか(決定 Eルート) ここを越えれば一つの基点となるだろう(決定 ボス) まさか予期せぬ戦況が割り込まれか(決定 EX) さぁ奮起せよ(ボーナス) この戦いで大勢を決そうではないか(エクストリームガンダム決定) 勝利時上々の出来だな よくやった。それでこそ我が軍の兵士 どんなに強くみせようとも、もはや謦咳である。 最早誰にも貴公を止める事は出来ないと、私は断言する!(全機撃破時) シャアよ身の程を知るがいい(敵機にシャア、クワトロ) この輝きこそ我々の正義の証である 過去の記録など我々の前には何の証明にもならん さすがだ私も満足している これは捌きの鉄槌である!~であれば喫するであろう(うろ覚え) あの戦場を無傷で切り抜けただと?(ノーダメージ・うろ覚え) 敗北時忘れるなこの苦渋こそ明日への糧となる どうやら、その腐った性根を一から叩き直さねばならんようだな ゲームオーバー時所詮はヒトラーの尻尾という事か 我々は、1人の英雄を失った… ジオン国民の明日の為に(ゲームオーバー) このまま終わるわけではあるまい(ゲームオーバー) フッ、冗談はよせ(ゲームオーバー) このまま終わるわけではあるまい(ゲームオーバー) カード以外での台詞(ライブモニター)今のファイトをよく見ろ(ドックファイトリプレイ) ドッグファイトライブ、始めよ(ドッグファイトライブ)
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正式名称:GN-000 パイロット:リボンズ・アルマーク コスト:2000 耐久力:580 変形:✕ 換装:○ BD回数:6回、8回(GNフェザー中) 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 0ガンダム / フルアーマー 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームガン 7 サブ射撃 GNフェザー【移動】 100 - レバー入力で動かすゲージ性の特殊移動初動40、追加入力で10ずつ消費 サブ派生 2連斬り抜け - 射撃派生 ビームガン【移動撃ち】 (7) GNフェザーを展開しつつレバー入れ方向へ移動撃ち誘導切り 背面に射撃ガードあり 特殊射撃 GNフェザー【最大出力】 100 自機と僚機に誘導切り。背面に射撃ガードあり 射撃派生 ビームガン【盾構え撃ち】 (7) 前面にシールド判定 特殊格闘 フルアーマーに換装 100 全身バリア付きの射撃形態へ移行 射撃CS GNフェザー 100 機動力を上げる時限強化 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→袈裟斬り NNN - 初代N格に酷似 後派生 斬り上げ N後 NN後 前格闘 格闘カウンター 前 - 初代前格に酷似 格闘派生シールド投げ→飛び込み突き 前NN 横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ 横NN - νガンダム横格に酷似 後派生 斬り上げ 横後 横N後 後格闘 斬り抜け 後 - BD格闘 逆袈裟→袈裟斬り→斬り落とし BD中前NN - 後派生 斬り上げ BD中前後 BD中前N後 レバーNor横格闘CS 連続パンチ→唐竹割り 格闘CSNNNN - 接近中にSAあり レバー前格闘CS 突き→回し蹴り 前格闘CS - ディジェ前格に酷似。接近中にSAあり 格闘前派生 連続パンチ→唐竹割り 任意段→前NNNN - N格闘CSと同モーションだがダウン値が異なる 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 レバーN覚醒技 ビームサーベル【突き】 1 /// レバー後覚醒技 一斉射撃【最大出力】 /// 概要 『機動戦士ガンダム00』より、ソレスタルビーイングが最初に開発したGNドライヴ搭載型MS。 リボーンズガンダムの復活として実装された実戦配備型とは異なり、本機はEカーボンのグレーと白のカラーリングをしたリボンズ・アルマークが劇中冒頭に搭乗していた機体。 高い機動力やサブ・特殊射撃の誘導切りで相手を撹乱しつつ攻める高機動格闘寄り万能機の0ガンダム形態と、常時バリア付きの射撃機であるフルアーマー形態を切り替えて戦う2000コスト。 こちらの形態は上述の通り機動力と撹乱性能が売りで、射撃CSの「GNフェザー」発動中は機動力上昇に加えBD回数もコスト帯では破格の8回と大きく強化されるほか、サブ射撃の「GNフェザー【移動】」はデスティニーガンダムの残像ダッシュと同じ使用感の誘導切り付き特殊移動。更にスローネドライと同様の自機・僚機に誘導切りを付与しながら滞空する「GNフェザー【最大出力】」を備えているため、とにかく相手を翻弄するような戦い方が得意。 その一方で射撃武装はメインやサブ・特射中のビームガンしかなく、格闘もコンボ火力はそれなりにあるものの初段性能自体は決して格闘機に及ぶものではない。状況を見極めてフルアーマー形態と使い分けをしていこう。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 550→580【両形態共通】 機動力上昇 サブ射撃 仕様変更。ゲージを消費して発動や追加移動を行う形式に 特殊格闘 旧格闘CSが移行【両形態共通】 格闘CS 旧特殊格闘が移行。接近中にSA追加 後格闘 新規格闘。伸びの良い格闘 格闘前派生 新規派生。格闘CSと同モーションの連続攻撃 キャンセルルート 表示 パターン1(単発) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時?秒 (%) ?.? パターン2(多段) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン3(複数段) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? (%) (-%)* ?.? ?.? パターン4(単発チャージ CT リロードあり) チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ?秒 ?秒 (%) ?.? パターン5(多段チャージ CT リロードあり) 射撃CS チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン3(複数段) サブ射撃 チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? 2段目 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン4(属性複合) 特殊射撃 チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 アシスト ビーム (%) (-%)* ?.? ?.? 2段目 格闘 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン5(格闘系/動作記述) チャージ クールタイム リロード 属性 ?秒 ?秒 ?秒 格闘CS 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ?.? ?.? 2段目 (%) (-%) ?.? ?.? パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等) 特殊格闘 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 ?秒 ?秒 ?秒 ?秒 射撃武器 【メイン射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム (%) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り?秒 実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ 【射撃CS】 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【サブ射撃】 リロード 属性 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム 【Nサブ射撃】 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 【レバー入れサブ射撃】 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 【特殊射撃】 呼出 リロード 属性 撃ち切りorアシスト消滅?秒 アシスト 【N特殊射撃】 呼出 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アシスト 実弾/ビーム (%) 【前特殊射撃】 呼出 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) ┗2段目 格闘 (%) (%) ┗3段目 格闘 (%) (%) 【横特殊射撃】 呼出 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ ┗2段目 格闘 (%) (%) ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%) 【後特殊射撃】 呼出 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ ┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン 【特殊格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【後格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【格闘CS】 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 ?秒 ?秒 ?秒 ?秒 変形 【変形メイン射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形サブ射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形特殊射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形特殊格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 格闘 【サブ射撃】 サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 派生が存在する場合の例 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┣*派生 (%) (-%) ┃┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) ┗4段目 (%) (-%) 派生を一括で書く際の例 【格闘派生】 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 単発1ヒット技のみの例 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 ?秒 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? EXバースト考察 覚醒タイプ Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Vバースト Cバースト 戦術 対面対策 僚機考察 適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 3000 2500 2000 1500 チャレンジミッション 【機体ミッション】 ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:316戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ 10000 コメントセット 15000 称号文字(ゴールド) 20000 スタンプ通信 【キャラクターミッション】[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン 20000 衣装 台詞 台詞 選択時 戦闘開始時 (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) 攻撃 (覚醒技) (一定以上のダメージ) (連携成功) (誤射) サーチ (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) (ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック 被弾時 (スタン) (ダウン) (誤射) 被撃破時 (僚機被撃破) ガード時 弾切れ時 敵機撃破時 (僚機が敵機撃破) 復帰時 (コストオーバー) 覚醒時 (ゲージMAX) (覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時 戦況変化時(開始30秒) (独白) (あと1機撃破で勝利) (残り30秒) 勝利 (僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北 勝利時リザルト (EXCELLENT) (辛勝) 敗北時リザルト コンティニュー
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ウィンダムWINDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダムSEED FREEDOM 型式番号 GAT-04 全高 18.67m 重量 58.20t 所属 地球連合軍 搭乗者 地球連合兵 武装 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾M9409L ビームライフルES04B ビームサーベルA52 攻盾タイプE ウィンダム(ジェットストライカー装備)WINDAM JET STRIKER EQUIPMENT TYPE 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダムSEED FREEDOM 型式番号 GAT-04+AQM/E-A4E1 全高 18.67m 重量 58.20t 所属 地球連合軍 搭乗者 地球連合兵 武装 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾M9409L ビームライフルES04B ビームサーベルA52 攻盾タイプEMk1323 無誘導ロケット弾ポッドMk438 3連装ヴュルガー空対空ミサイルポッド空対地ミサイル ドラッヘASM ウィンダム(マルチストライカー装備)WINDAM MULTI STRIKER PACK EQUIPMENT TYPE 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 GAT-04 全高 18.67m 重量 58.20t 所属 地球連合軍 搭乗者 地球連合兵 武装 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾M9409L ビームライフルES04B ビームサーベルA52 攻盾タイプEMk5 核弾頭ミサイル ウィンダム(ドッペルホルン連装無反動砲装備)WINDAM DOPPELHORN TWIN TURRET RECOILLESS GUN EQUIPMENT TYPE 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 GAT-04+AQM/E-M11 全高 18.67m 重量 58.20t 所属 地球連合軍 搭乗者 地球連合兵 武装 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾M9409L ビームライフルES04B ビームサーベルA52 攻盾タイプEAQM/E-M11 ドッペルホルン連装無反動砲 ウィンダム(ネオ専用機)NEO'S WINDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 GAT-04+AQM/E-A4E1 全高 18.67m 重量 70.70t 所属 地球連合軍 搭乗者 ネオ・ロアノーク 武装 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾M9409L ビームライフルES04B ビームサーベルA52 攻盾タイプEMk1323 無誘導ロケット弾ポッドMk438 3連装ヴュルガー空対空ミサイルポッド空対地ミサイル ドラッヘASM 【設定】 地球連合軍の主力量産型MS。 ストライクダガー、ダガーLに続くダガー系MSの後継機として開発され、従来のダガー系を凌駕する高い機動性を持ち、当然の様にストライカーパックの換装にも対応している。 しかし両肩の形状からソードストライカーとランチャーストライカーは標準で装備できるかは怪しい所で、問題なく装備できるか、アダプターを挟めば装備できるか、全く装備できないと資料によって記述が分かれている。 領域を問わずに全機が何らかのウィザードを装備していたザクウォーリアとは対照的に、地上ではほぼ全機がジェットストライカーを装備し、宇宙ではほぼ全機が無装備といった様に統一的だった。他の装備は劇中でドッペルホルン装備機が1カットのみ登場し、DESTINY ASTRAYでエールストライカー装備機が1機登場した。 スペック上ではストライクと同等と、完全量産化を達成している事から地球連合軍にとってはMSの一つの集大成または到達点とされている。 ほぼ同時期に普及し始めたザフトのザクウォーリアのスペックはストライクを超えると言われていたが、パイロットによっては渡り合えたらしい…と結構高性能なはずなのにほぼやられ役だったのが本機の特徴。 一応の理由としては終戦を挟んだ事で練度が低く使いこなせないパイロットが多かったためだとか。ストライカーを装備した機体が少なかったのも、装備する必要が色々な意味で無かったからなのかもしれない。 青と白に彩られた一般機の他、ファントムペインの指揮官ネオ・ロアノーク専用の赤紫の機体が存在する。性能的な違いはジェットストライカーのリミッターが外されて高機動になっているのみ。 VPS装甲を採用したという資料もあるらしいが、待機中もカラフルなままだったり、インパルスのCIWSにコクピットをあっさり貫通されて撃墜された描写から誤記と思われる。 【武装】 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器 頭部と胸部に2門ずつが内蔵された機関砲。 ダガーLと共通の武装となっている。 トーデスシュレッケンはドイツ語で「死の恐怖」の意。 Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾 両腰アーマーに収納されている投擲用短剣型の爆弾。ダガーLと共通で両腰に2基装備されている。名前は中世期後半に普及した鎖帷子に対抗する為に発明された刺突用の短剣から。 投擲後はロケット推進で標的に向かい、敵機の装甲に突き刺さると装甲内部で爆発を起こしてダメージを与える。投擲用らしくクナイの様な形状をしているがコンバットナイフの様にも使える。 1本のみでフリーダムのシールドを破壊したりMSを撃墜したりと破壊力は十分ある模様。 M9409L ビームライフル 携行式のビーム砲。 ダガー系のものよりも大型で高い貫通力と威力を持つ…らしいがそれを示してくれる描写は無い。 発射音もダガー系と同じとなっている。 ES04B ビームサーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 ストライクダガーに装備されたES01の改良型で刃の色はピンクとなっている。 ダガーLと共通で両腰に2基装備されている。 A52 攻盾タイプE ウィンダム用のシールド。 先端に近接戦用の衝角を備える他、裏側にミサイルを搭載する。 対ビームコーティングは勿論されているが、インパルスのビームサーベルにはあっさり真っ二つにされた。 Mk438/B 2連装多目的ミサイル ヴュルガーSA10 A52 攻盾タイプEの裏側に2発備わっているミサイル。 ヴュルガーはドイツ語で「百舌(モズ)」の意。 【武装(ジェットストライカー)】 型式番号「AQM/E-A4E1」 大気圏内飛行用のストライカー。 I.W.S.P.のデータが生かされているらしい。 地上では飛行のアドバンテージを余程重視していたのか、ストライカー対応機で装備していた機体は非常に多く、ウィンダムに至ってはガルナハン基地にいた無装備の1機以外、劇中で登場した地上配備機は全てがこのストライカーを装備していた。 Mk1323 無誘導ロケット弾ポッド 4連装式の実弾兵器。 その名の通り無誘導となっており、ミサイルのような動的目標の迎撃には向かない。 Mk438 3連装ヴュルガー空対空ミサイルポッド 3連装式のミサイル。 空対空の名前通りに、主に航空機などへの迎撃に使用される。 空対地ミサイル ドラッヘASM 対艦攻撃などに使用されるミサイル。 オーブ軍のムラサメにも同様の物が装備されている。 ドラッヘはドイツ語で「竜」の意。 複数種を一緒に装備していた機体もいたが、劇中で発射する描写があったのはドラッヘだけを装備した機体のみだった。 連ザではジェットストライカー装備機が3機いたが、ダガーLがロケット弾、一般機がヴュルガー、ネオ機がドラッヘと区別されていた。 【武装(マルチストライカー)】 大型のミサイルランチャーに左右1発ずつ大型ミサイルを装填・発射するためのストライカー。 初登場時に装備していたストライカーで、マルチランチャーパックと表記される事も。 Mk5 核弾頭ミサイルが搭載可能なユニウス条約違反上等のストライカーであり、核ミサイル搭載時には取扱注意のためか更に丁寧にわかりやすい位置に放射性標識が描かれている。 スラスターが一切無いため機動力が大幅に低下するらしく、地上では自立も難しそうなので完全に宇宙用と思われる。 Mk5 核弾頭ミサイル 蒼き清浄なる世界のための核ミサイル。 C.E.71年ではMAメビウスにリニアガンと換装して搭載されたが、運搬中の自衛力でも求めたのかではマルチストライカーの搭載弾頭としてのみ登場した。 C.E.73年の開戦時にニュートロンスタンピーダーで無効化させられてからは、警戒したのか又はレクイエム建造に切り替えたのか、マルチストライカー共々登場しなかった。 【武装(ドッペルホルン連装無反動砲)】 型式番号「AQM/E-M11」 対艦砲撃用のストライカー。 これもI.W.S.P.のデータが生かされているらしい。 フォーレ攻防戦で1機が1カットのみ使用するシーンがあったが、序盤のダガーLの方が装備した機体数も使用シーンも圧倒的に多いため印象的か。 ドッペルホルン連装無反動砲 対艦攻撃用のキャノン砲。 命中精度と火力に優れている。 反面、機体全長を超える大きさと基部が後方に伸びている事による重心が背部に偏っている事から地上では不安定となる。 【原作内での活躍】 地球連合軍の主力機として登場。 ブレイク・ザ・ワールドの時点で相当数が配備されていたらしいが映像上の初出はプラントとの開戦(フォックストロット・ノベンバー)時。 マルチストライカー装備機で構成されたクルセイダーズという大層な名の核攻撃部隊が迂回ルートの極軌道からプラントへ核ミサイル攻撃を仕掛けるも、放射性標識のせいで偵察型ジンに核ミサイル輸送を捕捉され、待ち構えていたナスカ級戦艦に中性子を強制的に暴走させるニュートロンスタンピーダーの照射を受け、自爆した核ミサイルに巻き込まれた事により母艦ごと文字通り全滅した。 その後ザフトによる積極的自衛権の行使(オペレーション・スピア・オブ・トワイライト)時にカーペンタリア基地を艦隊で取り囲む中に降下して来たザフトMS部隊を相手にジェットストライカーを装備して飛行MS部隊として迎撃するも、特に大きな損害を与えられずに敗退したと思われる。 なお、ニュートロンスタンピーダーについては条約で使用できなくなったニュートロンジャマーキャンセラーをかき集めて作り上げた、一発限りの博打兵器。そのため、複数部隊による波状攻撃や改めて核攻撃が始まっていた場合は対処しきれなかったとされるが、幸いにも地球連合が強く警戒してその後大規模核攻撃を避けるようにしたため助かっている。 その後はミネルバの地球降下に伴ってファントムペインと共に部隊単位で行方に立ち塞がるも、ミネルバ艦載のMSには赤服の実力もあってか歯が立たず、特にインパルスには1度の戦闘で約30機を撃墜されてしまった。 その後も度々地球連合軍の主力機として登場するも同世代機のザクウォーリアやムラサメ以上に徹底してやられ役となっており、活躍はフォーレ防衛時にザクウォーリアやグフイグナイテッドを撃墜したらしき描写があるぐらい。それらもビームに貫かれて爆発した事による推測であり、本機が敵機を撃墜したという直接の描写は一切無い。 最終決戦ではダガーLやストライクダガーすらオーブ艦隊と共に行動していたのに本機の姿は見られなかった。地球連合軍の色が強すぎたためだろうか? 一応ヘブンズベース攻防戦(オペレーション・ラグナロク)とオーブ侵攻戦(オペレーション・フューリー)では、ダガーLと共に反ロゴス勢力としてザフトに協力をしたらしき機体もある様で、描写的な区別のためか戦闘シーンこそ無いがダニロフ級やスペングラー級の艦上に駐機している姿が見られた。 外伝でもザクウォーリア及びザクファントムとは対照的に誰かの専用機になるとかもなく、モブ扱いのみだった。 『FREEDOM』でもデストロイや旧世代機の105ダガーと共にブルーコスモス残党の機体として登場。アフリカ共和国オルドリン自治区を襲撃する。 相手が既に旧式のジンやザウートとはいえ、ウィンダムが明確に敵機を撃破する場面が初めて描かれた。 その後は駆けつけたコンパスに鎮圧され、残存機は撤退する。 ネオ機はインド洋でシンのインパルスを翻弄したりベルリンでフリーダム相手にシールドを破壊するなど善戦するも、最終的にはフリーダムに両腕とジェットストライカーを破壊されて地面に墜落して爆発した。その後の登場も無かったため放棄されたと思われる。 【搭乗者】 ネオ・ロアノーク CV. 子安 武人 地球連合軍第81独立機動群「ファントムペイン」所属の大佐で、黒い軍服を身に纏って黒い仮面で素顔を隠している男。 レイ・ザ・バレルとは因縁があるらしく、彼の事を機体から「白い坊主君」と呼び、度々煮え湯を飲まされたシン・アスカのことは「ザフトのエース君」、対面してからは「坊主」と呼んだ。 スティング、アウル、ステラの3人をアーモリー・ワンに送り込んでカオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダムの奪取を成功させ、撤退待ちの時間稼ぎのためにメビウス・ゼロの流れを汲むMAエグザスで出撃し、3機の帰艦を確認してからはインパルスもあわよくば確保しようとシンを圧倒したが、レイのザクファントムにガンバレルを2つ破壊されてしまったため帰艦、緊急出航して追跡してきたミネルバには切り離した追加燃料タンクを目眩しとして爆破して逃走した。 デブリ宙域での追撃戦ではアンカーを小惑星に打ち込んで船体を隠すと同時に小惑星を半周してミネルバの後ろを取り、小惑星に砲撃してミネルバを小惑星で埋めた。 トドメを刺すために2機のダガーLと共にエグザスで出撃するが、迎撃に出たレイのブレイズザクファントムによって2機のダガーLを失い、さらにアスラン・ザラの奇策でミネルバが小惑星を脱出し、ガーティ・ルーも被弾した事で状況の不利を悟って撤退した。 この戦闘でレイに対して戸惑いを見せ、去り際にはまたいつか出会える日を楽しみにしているなどと呟いてレイとの因縁を感じさせたが、この後の展開でそれらしい一騎打ちなどは無い。尺の都合で全カットとなったらしい。回想とか省けばイケた気がする。 その後ブレイク・ザ・ワールド後に地球に降下し、ロード・ジブリールの命令の下に(どちらかと言うと嫌々)幾度もミネルバ隊と戦うことになる。 インド洋では自ら出撃してインパルスを翻弄し、アウルの活躍でミネルバのお供のボズゴロフ級ニーラゴンゴを沈めるが、結果として対カーペンタリア前線基地と徴発した30機のウィンダム全てを失い、ミネルバそのものには損害はほぼ無しで終わってしまう。 オーブ艦隊と合流してからはユウナ・ロマ・セイランに飴と鞭で対応しながら母艦のJ.P.ジョーンズ内で指揮に専念し、ダーダネルス海峡ではアークエンジェルの介入によって特に戦果もなく被害だけを被って終わり、ロドニアでは単独無断出撃によるものとはいえステラとガイアを失い、クレタ沖ではミネルバを追い詰めるが再びのアークエンジェルの介入によって妨害され、混乱の中SEEDに覚醒したシンの活躍でアウルとアビス、そしてオーブ艦隊を失ってしまう。 その後ステラをシンから返還され、思う所がありながらもステラをデストロイガンダムに搭乗させてベルリンを侵略させ、自らも随伴として出撃する。 デストロイを破壊しようとするフリーダムとインパルスに割って入るが、気配を察知して怪しんだキラに機体を撃墜され、墜落した衝撃で気を失ってコクピット外に投げ出され、素顔を見たマリュー達の判断でアークエンジェルに捕虜として収容された。 なお、高山版では回収された描写はない為か、ネオはベルリンで戦死した事になっているらしく、本作でのネオの正体やその後のアカツキには誰が乗っているかは不明となっている。 【原作名台詞】 「よーし行こう! …慎ましくな」劇中におけるネオの第一声。この命令と共にガーティ・ルーとダークダガーL2機は奇襲攻撃を開始。アーモリーワンの宇宙港に損害を与えた。 この時点ではまだ謎の人物という扱いだったが、声や口調で「まさか…?」と思いつつもなんとなく正体を察した視聴者も少なくなかった。 「約束…するよ…」シンからステラを返還され、「優しくて暖かい世界に彼女を帰すって!」と約束された際の返し。しかし、ネオには「それ」を出来る権限も手段もなく、返事もどこか罪悪感や後ろめたさを感じさせるものである… ちなみにこの返還の場面、シンはガイアの識別信号を出しながら明らかにステラではない声でネオに一人で来るように呼びかけるという、普通に考えたら罠としか思えない手段を取っていたがネオは素直に応じていた。 「ああ、ステラもこれでまた、戦わないとな……でないと怖いものが来て、私達を殺す」ステラに怖いものを殺せば、ステラも心から解放されると言った。しかし、皮肉にもこの言葉がステラを追い詰める事になってしまう。 「やめろ坊主! アレに乗ってるのはステラだぞ!!」デストロイを攻撃するシンを止める際に。約束を破った挙句自分が乗せておいて何言ってんだと突っ込まれがちだが、(ネオを擁護する訳ではないが)こうしなければ命令違反になってしまうのも事実。約束を破ってしまったなりにもステラを守ろうとしていたのだろう。 小説版ではシンとステラが交友を深めていた事を察しており、二人が殺し合う事も望んでいなかった描写もある。 「な、何だよ…一目惚れでもした? 美人さん」アークエンジェルに収容され、医務室にて自身を見て驚くマリューに対して。反応は冷めていたものの、軽口を言う姿はまさに戦死したはずの彼そのものであり、マリューも複雑な心境と共に涙を流した。 「はぁ…なんでお前までそう呼ぶの? 俺はネオ・ロアノーク、た・い・さ!」アスランに「フラガ少佐」と呼ばれた際の反論。この反論を聞いた後、アスランは遅まきながら居るはずのない人物が今目の前に居る事に気づいて驚く。ちなみに『二階級違えばその立場は天と地ほども違う』と言われ、作戦中に命を落とせば二階級特進=階級二つは命の重さ。そう考えればネオも頭に来るというもの。 【漫画版名台詞】 「こそくな手をと笑ってくれてかまわんよ! だが今の俺達の戦力でキミらを倒すにはこうするしかないんでね!」「合体できなければキミの機体はただの小型戦闘機にすぎん! さあどうする!? ザフトのエース君!」漫画版オリジナル展開のアナトリア高原での戦闘、ミネルバのインパルス専用カタパルトに奇襲攻撃を仕掛け、合体不能に陥ったコアスプレンダーを追い詰めながら。インパルスを脅威と見做しながらも的確に弱点を突いた作戦だったが、ハイネの介入により形勢逆転、撤退を余儀なくされる。 もっとも、この件はアスランの命令を無視して勝手に出撃したシンにも非があり、従っていれば戦況も最初からネオ達に優位に働くことはなかったかもしれない。 「約束‥‥? そうだな‥‥俺も守りたいと思っていたさ‥‥」「ステラは‥‥俺達は‥‥戦って‥‥勝ち続けるしか‥‥生き残る術はない!!」高山版ではシンから約束を破った事を追及される。これはその際の返し。この直後シンにライフルを突きつけるが、フリーダムに撃墜され、彼は物語から退場する。 「やらなきゃやられる」「不本意だが命令だから従う」といったところか。この際、仮面越しに見えるネオの眼差しはどこか哀しげだった。 地球連合兵 CV. 高橋 広樹 ほか多数 地球連合軍の兵士。 オレンジ色のパイロットスーツを着用している。 MSの操縦技術はコーディネイターと比べて劣るが、物量でそれらをカバーしている。 【原作名台詞】 「そぉら行けぇぇ! 今度こそ、蒼き清浄なる世界の為に!!」顔芸と共にこの台詞を叫びながら核ミサイル発射するが、ニュートロンスタンピーダーで誘爆した核ミサイルに巻き込まれて戦死してしまった。この場面はある意味有名で、彼は一瞬で退場したモブキャラながら今でも一部からカルト的な人気がある。なお、声優はアーサー・トライン役の高橋広樹氏。 「うわぁぁぁ! エリザベス!」インド洋の戦闘でシンのインパルスに撃たれた連合兵中尉の断末魔。小説版で中尉はルーカ曹長と同郷出身者であり、故郷に残した婚約者のエリザベスの事を話していることが判明(完全な死亡フラグである)。それにしてもどこかで聞いた様な断末魔である。 【ゲーム内での活躍】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II ジェットストライカー装備機と核ミサイル装備機がコスト280の機体として、ネオ機がコスト420の機体として登場。 ジェットストライカー装備機は扱いやすい万能機体だが、コスト560機体(フリーダムなど)と組みにくいのが難点。 核ミサイル装備機は核ミサイルは強力だが、それ以外の武装が貧弱であり、核ミサイル自体も使用前後共に隙が大きくリロードも長い為使いづらい。あだ名は核ンダム。余りにも特化したコンセプトから核闘機と言われる事も。 ネオ機は耐久力こそは同コスト帯の中では低いが、ジェットストライカー装備機同様扱いやすく、コスト560機体と組みやすい機体となっている。 ジェットストライカーは地上専用なので宇宙ステージには出撃できないのは地味に忘れられがち。 EXVS.2 ジェットストライカーを装備した一般機がCPU専用機体として登場する。表記は単なるウィンダム。 ライフル、サーベルに加え、ジェットストライカーのミサイル攻撃も行ってくる。 EXVS.2 XB 前作のジェットストライカー装備の他にマルチストライカー装備もCPU専用機体として登場。 やはり核ミサイルは脅威だが、連ザ2同様に使用前後に隙が出来る。 また、弾数設定がなされているのかすぐに連発してこないのが救いか。 【その他の活躍】 ストライクと同等の性能という設定のお陰か、外部作品ではそこそこ活躍している。 ガンダムビルドファイターズトライ 第7話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の3回戦第2試合でジェットウィンダムが登場。使用者は区立常冬中学校のチーム「フェイス」のメンバーであるタニオカ・コウジ。 イズナ・シモンの弟のマモルが素組みで作ったガンプラのため性能は低く、開幕のデナン・ゲーのビーム・ライフルで撃墜された。 後日の準々決勝第1試合ではチームが勝つチャンスを作るためにシモンの事情を知ってしまった(*1)ため戦いを持ち込んでしまった隙を突いてウイニングガンダムを自機もろとも場外に押し出し、ビルドバーニングガンダムvsシモンのデスティニーガンダムのタイマンに持ち込ませるという、マスダ・ゴロウのムラサメと共に地味ながら重要な活躍を見せた。 ガンダムビルドダイバーズRe RISE アルスがGBNのデータから本機を元に作り出した「エルドラウィンダム」が登場。 胴体や頭部は結構変わっているが、ヒロトは一目で「ウィンダム!?」と見抜いていた。 後にプレバンで商品化された。武器はアックス型になっており、スパイクが追加されたシールドは肩に接続可能と、奇しくも原作の仮想敵であるザクウォーリアを彷彿とさせる姿にする事も可能。 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY パック無し、ジェットストライカー装備、ネオ専用機、マルチストライカー装備型の4種類が別々の機体として登場。 パック無しは無難な性能だが、4機種で唯一アークエンジェルルートで使用可能。 ジェットストライカー装備型とネオ専用機は地上専用ながらミサイルの瞬間火力が高く、一気にフェイズシフトダウンにまで追い込める。 マルチストライカー装備型はやはり核ミサイルが強力だが、遠距離だと当たりづらい。 マルチストライカー型はC.E.73ザフトルートの序盤に敵として現れるが、攻撃力と機動力が専用に強化されており、他の敵に気を取られているとあっという間に防衛ラインを突破されて敗北、序盤に支給される機体では到底耐えられない威力の核ミサイルを撃ち込まれる、それが合計9機現れるなどの強敵として立ちはだかる。 ちなみに本機やボンバータイプのメビウスの登場時に聞こえる「青き清浄なる世界の為に」の台詞は、本作のオリジナルパイロットを担当している声優の方々によるもの。 中にはやたらアニメ声なのも混ざっているが、実はこの方が担当していたりする。 スーパーロボット大戦シリーズ DESTINYが原作再現ありで参戦している場合はやはり敵として多数現れるが基本はやられ役。 『K』や『L』では「擬態獣」や「フェストゥム」といった別作品の生命体に乗っ取られて現れる場合もある他、『Z』ではオリジナルキャラであるツィーネ・エスピオがイベントで乗ってくる事もあった。 『Z』ではジェットストライカー装備のみ登場で宇宙でも装備したまま出て来る。やられ役とはいえミサイル斉射が地味に強力で案外侮れない。 ネオ専用機は流石に強敵となるが、『Z スペシャルディスク』のファントムペインやティターンズの視点から描いたシナリオでは自軍の主要機体として参入し、性能も悪くないので主戦力となる。 SDガンダムGジェネレーション 初登場は『ポータブル』。 機体性能は量産機らしく物足りないが武装は揃っているので改造していけば好みによる起用も苦にならない。 しばらくは量産機の中では使いやすい、というレベルで目立たなかった存在だが、『クロスレイズ』では地位が向上し、現状最も扱いがいいと思われる作品となった。 一部書籍の設定で見られたVPS装甲を標準搭載したため実弾系の攻撃に強くなっている。 JS装備に至ってはマルチストライカーパックと統合化したのか、なんと核ミサイルまで引っ提げている。 ミサイル一斉射もあるためビームに耐性のある鉄血系機体相手にも優位に戦う事ができ、水中以外なら基本的にどこでも投入出来るので本ゲームにおける最強量産機候補にジンクスIVと共に名前が挙がる事もあるが、コスパを考えるならこちらに軍配が上がる。 ネオ専用機は核ミサイルに代わりスティレットが追加され、基礎性能の向上、空適正の強化、パイロットのネオの能力から安定したユニットとなる。 ちなみに本作ではSEED時代のムウを乗せてもネオ専用機にはならない。 【余談】 本機の名前の由来は英語で「勝つ」を意味する「WIN」と「状態」を意味する「DOM」を組み合わせた「勝っている状態」と言う意味の造語から。 この名前のせいで商標的に商品化が難しいという噂も…。 ちなみに英語でこれに最も近い意味を持つ単語はビクトリアス(victorious)となる。 本気でストライクを量産化しようとしただけあってなのかツインアイを光らせたり細身で中々ヒロイックなデザインをしているものの、リアル頭身での立体化は長らくの間Mobile suit In Actionのみで放映当時、何故か連合系量産MSは105ダガーとその派生機以外キット化されずに商品展開も00に移行。 プラモはもはや絶望的かと思われていたが、バーザムショックも影響したのか2019年末、インフィニットジャスティスガンダムと同時にジェットウィンダム状態でHGで販売されることが発表された。売れ行きも良好だったようで在庫も原作の如く全滅が相次いだという。 これに影響されたのか、後年更にダガーLやデストロイガンダムまで一般販売のHG化が発表され、全国のブルーコスモスの皆さんを歓喜させた。 さらにプレバン限定とはいえドッペルホルン装備とマルチストライカー、ネオ専用機の販売、後にストライクダガーも発売されることになったため、「最近のバンダイはブルーコスモス派が牛耳っているのでは」「バンダイ社員の9割はナチュラルだからな…」とか「木星(*2)とサナリィ(*3)とティターンズ(*4)とブルーコスモス(*5)に乗っ取られている」などと好き勝手言われることに。 ちなみにネオ専用機は予約開始からわずか3時間足らずで一次受注分が完売、カラバリ商品としては異例の事態となった。
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RX-79[G]/HAC ガンダムEz8 ヘビーアームドカスタム [部分編集] エキスパンション第3弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 03B/U BL074C 4-青1 [1]:範囲兵器(2) [2毎]:クロスウェポン[陸戦型ガンダム系] (戦闘フェイズ)[R]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。 陸戦型ガンダム系 MS 専用「シロー・アマダ」 青-08 宇宙 地球 [4][2][2] ガンダムEz8の砲戦装備。 「特徴:陸戦型ガンダム系」としては(B2現在)唯一、宇宙・地球の両適性持ちユニット。 自身をロールさせる事で敵軍ユニットの防御力を下げる事ができ、結果として範囲兵器の威力を高める事が可能となる。 クロスウェポンで複数枚に共有できる為、ロールコストさえ許せば防御力4~6程度のユニットを破壊に追い込む事も容易。 4国力のユニットとしては防御力が低く、展開に有意な効果を所持していないのが難点。同系機に改装を持つユニットがいないのも痛い。 展開を補助する何らかの効果と併せたい。
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MSA-0011 Sガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 48000 600 L 13920 141 29 27 28 7 B - B - C 分離形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29 27 30 9 A B - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームスマートガン 3500 20 0 2~4 射撃BEAM2 80 7 ビームカノン×2 2500 20 0 3~5 射撃BEAM1 65 10 インコム 3500 20 20 3~7 特殊射撃 90 5 分離形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ミサイルランチャー×4 1600 20 0 2~4 ミサイル 55 5 ビームスマートガン 3500 20 0 2~4 射撃BEAM2 80 7 ビームカノン×2 2500 20 0 3~5 射撃BEAM1 65 10 アビリティ 名前 効果 備考 ALICE機能 HP30%以下で発動防御+20 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 金色MSアルヴァトーレ ドラゴン系MS ガンダムMk-III デビルガンダムデビルガンダム(最終形態)ゴッドガンダム フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムデスサイズ オーガンダム(実戦配備型) デスバット 開発先 開発先A 開発先B 4 Ex-Sガンダム 5 ZZガンダム 備考 MS形態では射程1~7まで穴がなくどれも比較的高めの威力で、分離形態ではミサイル×4が強力。ただしどちらも燃費はあまり良くない。 毎度のことだがALICEは反応や機動でなく防御UPなので、若干有難みに欠ける。 上位機のEx-sから変形機構が無くなったため、ステージによっては飛行出来るこちらの方が便利な時がある。
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